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Affichage des articles du avril, 2021

[Necromunda] Gang Escher - Les Ratisseuses - Fluff Jumpertz

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JUMPERTZ était une de ces filles du fond de la Ruche qui enchaînaient les petits boulots pour la maison Escher. Animatrices dans des tripots, serveuses dans des bars, danseuses dans des bordels, messagères. Avec sa bande, elles multipliaient les rapines et les rackets en marge de leur secteur. Un soir, alors qu'avec sa bande elles traversaient un bloc sordide d'habitations à la recherche d'un marchand à la sauvette ou d'un aventurier à extorquer, elles tombèrent sur ce type louche, grand, maigre, l’œil rouge, long manteau noir en écailles de plastique luisant. La brute cognait et hurlait après un groupe de deux filles enguenillées, prostrées dans la boue au creux de la paroi. L'aubaine : un proxénète à détrousser ! Le combat ne fit pas un pli. Des lames étincelèrent dans le noir, coupant court aux gesticulations du tortionnaire qui s'effondra. Pendant que ses comparses faisaient les poches du cadavre, Jumpertz s'approcha des deux filles terrorisées et lut le

[Necromunda] Mon Gang Escher : les Ratisseuses (après plusieurs parties de campagne) : ce qui marche, ce qui ne marche pas, comment aborder une partie, cartes tactiques...

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 Delecourt, meneuse charismatique des Ratisseuses, et son dernier joujou, un Médicrâne Campagne Dominion adaptée pour le temps long Fin 2019, nous débutions une campagne Dominion avec quelques camarades de jeu de Necromunda . Pour cette fois, le groupe, constitué de joueurs ayant du mal à concentrer beaucoup de parties en peu de temps, nous avons essayé une formule particulière : laisser courir la campagne sur le temps long, ne pas limiter le nombre de territoires à obtenir en première phase de campagne (tous les territoires sont disponibles), jouer nos parties pour des territoires non pas choisis par celui qui lance le défi, mais tirés au hasard. L'idée de départ était d'éviter un rush des joueurs les plus disponibles sur les territoires. Certes, un médicrâne c'est beaucoup de crédits, mais quelle classe ^^ Critiques :  - les joueurs qui n'arrivent pas à libérer le temps nécessaire sur un temps de 3 à 4 semaines pour jouer une ou deux parties par semaine, n'arriven